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miércoles, 5 de mayo de 2010

"Porque es gratis"

Según el Informe Digital Music Report 2010 de la Federación Internacional de Productores de Música (IFPI), el crecimiento de los intercambios ilegales de archivos ha sido uno de los principales factores de la reducción de las ventas de música legal en la última década, dismiyendo los ingresos globales de la industria en un 30% desde 2004 a 2009.
España tiene una política de tolerancia hacia quienes comparten archivos ilegalmente, lo que ha contribuido a una drástica caída en el mercado de la música y tiene el peor problema de piratería on line de cualquiera de los principales mercados en Europa. Estos problemas jurídicos han frustrado la posibilidad de adoptar medidas contra la piratería, cayendo las ventas aproximadamente un 17% en el año pasado y afectando, sobre todo, al número de ventas de los álbumes de artistas locales (un 65% menos entre 2004 y 2009). De hecho, en casi todos los países del mundo, el gasto en música grabada, en soporte físico, ha disminuido desde que los intercambios de archivos ilegales se generalizaron.

Salvador Cufi, Presidente del sello independiente Música Global (Girona), afirmó que "Hemos hecho un gran esfuerzo para digitalizar nuestros catálogos y crear nuevos modelos de negocio para Internet, pero no hay manera de realizar inversiones rentables. Es una situación muy triste ya que no podemos invertir en nuevos artistas en la manera que quisiéramos".

La educación d
el consumidor tiene un papel vital en la guerra contra la piratería y, por ello, la industria musical participa actualmente en más de 70 programas o campañas de sensibilización por todo el mundo. No obstante, aunque sí ha aumentado la importancia de las descargas no autorizadas entre el marco jurídico y el ético, el comportamiento de los consumidores no cambia. Y así lo asegura el Informe Safer Internet for Children de la Unión Europea en 2007, realizado en 29 países, en el que demuestra que la concienciación de la ley por sí sola no ha tenido éxito en el cambio del comportamiento de una manera sostenible. Sin una percepción de riesgo, comparable a las multas de exceso de velocidad u otras sanciones, el conportamiento de los consumidores sigue siendo prácticamente idéntico. El estudio destaca que "en la mayoría de los casos, en todos los países los niños saben que gran parte de las descargas son ilegales, pero el efecto se minimiza, negando o justificando su práctica: todo el mundo lo hace".

Un estudio realizado por Jupiter Research en cinco países europeos (entre ellos, España), a 5.000 usuarios de Internet y mayores de 15 años en 2009, intenta explicar por qué el intercambio ilegal de archivos está teniendo tanto impacto entre los consumidores, confirmando que el principal motor de la piratería no es que sea la mejor opción o calidad, sino "porque es gratis". Y no es la única investigación que lo demuestra. Los investigadores de GFK encontraron en julio de 2009 que "porque es gratis" fue la principal respuesta dada por más de 400 usuarios que comparten archivos ilegales en Suecia. Un estudio de Entertaiment Media Research en el Reino Unido encontró que el 71% de los que admitieron haber aumentado sus intercambios en 2008 lo hacía "porque es gratis". En Noruega, la investigación de Norstat en 2009 también encuentra que la razón más citada para la descarga ilegal a través de los servicios peer to peer fue "porque es gratis". Y otros estudios llegaron a la misma conclusión en Japón y Bélgica en 2009.
Según Jupiter Research, 1 de cada 5 personas se dedican frecuentemente a los intercambios musicales no autorizados.

Según Stephen Garrett, presidente ejecutivo dela industria de TV Kudos, "estamos contribuyendo a una generación que está creciendo no sólo con la idea de que pueden conseguir cosas gratis, sino que todo debe ser gratuito".

Por último, durante años la piratería digital ha sido el problema que más se asociaba con la música. Hoy, sin embargo, también se incorporan a la lucha contra la piratería la industria del cine, del libro e, incluso, de la televisión. Un ejemplo importante fue la película de X-MEN Orígenes: Lobezno, que se filtró por Internet antes de su estreno siendo descargada ilegalmente 100.000 veces en 24 horas. Y esto provocó un efecto de onda expansiva a través de la industria, sobre la inversión y el empleo.



Desde el punto de vista del consumidor


Mad Patricia Casas

domingo, 2 de mayo de 2010

En 2011 leeremos en pantalla


No te pierdas la entradilla de esta noticia en vídeo.

Igual que la tecnología hizo en su momento con la cámara de fotos de carrete, el walkman o el discman para dar paso a la fotografía digital y el MP3, esta vez son los libros los que se ven amenazados por lo digital:


Llega la batalla de los e-books.

Las grandes cadenas de librerías y editoriales ya se han puesto las pilas ante este nuevo fenómeno que ya tiene sus primeros modelos en el mercado. El primer salto al mundo de los libros electrónicos lo dieron Amazon y Prisa al lanzar Kindle. El acuerdo entre la tecnológica y la editorial daba lugar al primer dispositivo que ofrecía literatura digital. Kindle, posee una literatura amable para los ojos, sin embargo, no consiguen terminar de dominar la resolución del color. La siguiente sería la cadena de librerías Barnes&Nobles, que entraba en este mercado con un modelo que seguía al lanzado por Jeff Bezos, aunque introduciendo ciertas mejoras con respecto a éste: llegaba el Nook. Con ellos, la literatura digital tenía ya sus primeras muestras de realidad.

Pero no son las únicas que aparecen para rivalizar en esta batalla: las grandes compañías tecnológicas ya piensan en su modelo de e-book particular con el competir en el mercado de los libros electrónicos. Así, Apple contraataca con su iPad, que llegará a nuestro país en un par de meses, planteándose como la competencia directa de Kindle. El nuevo modelo que ofrece la compañía de Steve Jobs va más allá de las funciones literarias, nos encontramos ante un tablet con mayor número de prestaciones. Ante este panorama digital, ¿nadie echa de menos a Bill Gates? El magnate de la tecnología no se iba a quedar de brazos cruzados y, aunque parece que esta vez se retrasa, ya ha comunicado la creación y desarrollo de lo que todavía es aun solo un proyecto: Courier, también conocido como su mileskine digital. En forma de libro, Microsoft competirá con este modelo que contará conexión a internet y cámara. Además, compañías tecnológicas como Sony, Asus, Samsung y otras también tienen sus propios modelos de libro electrónico que suman a esta, cada vez más amplia, oferta digital.


Se ofrece el menú, sin embargo, el banquete no está del todo servido. Parece que esto acaba de empezar. Los acuerdos entre grandes grupos editoriales, distribuidoras, compañías tecnológicas, productoras del hardware y del software para luchar ante lo que se presenta como el futuro de la literatura son cada vez más reales. Por su parte, Santillana, Mondadori y Planeta ya trabajan en un gran proyecto de libros digitales del que podremos empezar a disfrutar a finales de mayo.


También en el móvil

Ante este panorama tan prometedor, operadores de telefonía como Telefonica y Vodafone no quieren quedarse sin su parcela de poder. También ellas se dan prisa por firmar acuerdos. En este caso, ya han anunciado alianzas con plataformas online para la digitalización y distribución de sus libros a través de sus plataformas. Mientras estos se hacen realidad, ya son muchos los que disfrutan leyendo en el iPhone, aunque con el handicap que supone su pequeño tamaño.

Pero, ¿qué dictarán las preferencias de los lectores? Mayores o menores prestaciones a cambio de más tamaño y peso. ¿En qué pantalla leeremos en 2011?

El debate está servido. Mientras los geeks están encantados, hay quien huye de estos nuevos formatos y sigue prefiriendo el papel para disfrutar de la literatura. ¿Ganará lo digital la cruzada otra vez?



Redacción: MadMarta Dueñas
Fotos: Google
Vídeo: MadMarta Dueñas

miércoles, 7 de abril de 2010

Campus Party Europe aterriza en Madrid


Campus Party Europe aterriza en Madrid para que en cuatro días más de 800 jóvenes compartan sus proyectos tecnológicos, creativos y digitales en red.


La Caja Mágica será la sede del Campus Party Europe entre los días 14 y 18 de Abril y se convierte en una pequeña ciudad en la que los participantes pueden acampar, relajarse en la zona chill out y comer las 24 horas del día. Una ciudad para los autenticos enganchados a las nuevas tecnologías que podrán asistir a conferencias, talleres, y diferentes actividades enmarcadas en el evento.
Para participar debes presentar tu proyecto tecnológico y registrarte como "campusero". Todos lo proyectos presentados se mostrarán en el "Foro de Proyectos" y los tres mejores conseguirán un premio de 3.000 euros.

Asi que si tienes ideas de artista digital, escribes un blog puntero en Internet, si te da por crear robots monstruito, esta es tu oportunidad ¿Quién te dice que no sea un buen escaparate para tu futuro?
Más info en www.campus-party.eu

Mad Lidia Díaz-Cardiel